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发布日期:2025-05-17 14:33:16
近期,一则疑似来自4chan的关于《宝可梦》第十世代游戏的爆料引发了众多玩家的关注。爆料指出,这款代号为“Gaia”的新作标题为《宝可梦:潮汐/风暴》(Pokémon Tides & Gales),其游戏地图将包含16个大岛和150多个小岛,设计灵感来自于爱琴海的希腊基克拉泽斯群岛。
新的宝可梦也成为了玩家们讨论的焦点。本世代的御三家分别为“火山羊”、“水章鱼”和“草蜗牛”。封面神兽“Thalorion”将在不同版本中展现不同的形态,其外观设计受到密勒顿和故勒顿的启发。
在游戏玩法方面,第十世代将采用类似于《日/月》的岛屿挑战机制,取代传统的道馆系统。新的战斗机制名为“Gigaxis”,玩家可以让自己的宝可梦向16个大岛上的守护宝可梦宣誓忠诚,从而解锁“Gigaxis形态”,这将暂时或永久改变宝可梦的外观和属性。
对于这些爆料,玩家的反应似乎意外一致:如果是假消息,希望它是真的;如果是真消息,希望别逗我笑了,Game Freak(GF)真的有能力和动力打造150多个岛屿吗?不过,如果GF真的是受到《幻兽帕鲁》的影响,那倒是能理解。去年1月,《幻兽帕鲁》的面世引起了热烈的讨论。尽管它被指抄袭《宝可梦》,并遭到部分玩家的批评,但其开放世界的设计确实受到了认可,甚至吸引了一些《宝可梦》的粉丝支持《帕鲁》,毕竟《朱/紫》的性能表现让人堪忧。
尽管种种争议不断,但《宝可梦》在销售上依然强劲,上市首三天便售出了1000万份。尽管如此,《幻兽帕鲁》的成功可能不会对《宝可梦》新作造成实质威胁。在我看来,《帕鲁》的核心玩法侧重生存建造,而《宝可梦》则是回合制对战,两款游戏之间的相似之处在于都有养成元素和捕捉系统。虽然身为《宝可梦》玩家的我确实觉得它缺乏创新,但我并不希望在宝可梦的世界中,拿着加特林去进行战斗,对于我来说,《阿尔宙斯》的开放世界和半回合制的探索恰到好处。
关于画面表现的落后,我只能表示这个问题从《火红/叶绿》时期就开始了。不过,该批评的批评仍应继续,我希望能有画面更好、体验更流畅的《宝可梦》,并希望能够在游戏中与宝可梦有更多互动。如果GF继续停滞不前,那就不要期待玩家的宽容。我会在评论区点赞那些支持《帕鲁》的留言,因为我是真心希望《宝可梦》能迎来更好的未来。
你对下一代《宝可梦》的期待是什么呢?欢迎在评论区一起讨论!同时,强烈推荐关注金年会,了解更多游戏动态和精彩活动!